Áö±Ý ÇÑ°¡ÇÒ¶§¸¶´Ù ¿¢Æ®±¸°£ ¸ó½ºÅ͵é Áß¿¡ ¾µ¸¸ÇÑ°Ô ÀÖ³ª ã¾Æº¸·Á°í
ÇêÁþ°Å¸® ÁßÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ ¹«½¼³ðÀÇ °ÔÀÓÀÌ 28·¾ºÎÅÍ ¸Á·É¼Òȯ ÁªÀ» ¹Þ¾Æ ¾µ ¼öÀÖÁö¸¸
¾µ¸¸Ç× ¸Á·Éµµ ¾ø°í, Áª·¾ÀÌ ³·¾Æ ¼Òȯ°¡´ÉÇÑ ¼öµµ Àû°í, ¿¢Æ®±¸°£ ¸ó½ºÅÍ Æ¯Â¡ÀÎ ³·Àº »ý¸í·Â ´ö¿¡ ÁªÀ» ¹ÞÀÚ¸¶ÀÚ ¾²Áöµµ ¸øÇÏ´Â ÀÌ»óÇÑ »óȲ
¾î¶µç ¿¢Æ® óÀ½ºÎÅÍ ´Ù½Ã ¹Ð¾îº¸¸ç ƯÀÌÇÑ ½ºÅ³Á» ¾²´Â ¸Á·Éµé ¸®½ºÆ® ¿Ã·ÁµÎ°í
poedbÂü°íÇÏ¿© ÀÚ¼¼È÷ ºñ±³ÁßÀε¥ ¸»ÀÌÁÒ
¸·È÷´Â Á¡ÀÌ ÀÖ¾î Áú¹®¿Ã¸³´Ï´Ù.
1. ¸ó½ºÅÍ ±âº» ½ºÅÝ¿¡ Ailment Threshold, Chill, Shock, Brittle, Scorch, Sap ÀÌ ¹ºÁö..
2. °£È¤ ¸ó½ºÅÍ°¡ »ç¿ëÇÏ´Â °ø°Ý ±â¼ú¿¡ ±âº»Á¤º¸ ¾ø°í Æ®¸®°Å ½ºÅ³·Î µµ¹èµÇ¾î Àִ³༮µéÀÌ ÀÖ´øµ¥
Á÷Á¢ Å×½ºÆ® ÇغÁ¼ °ø°Ý ±â¼úÀÎ °æ¿ì¿¡´Â ½ºÅÝÁ¤º¸¿¡ Æò±Õ µ¥¹ÌÁö¿Í °ø¼ÓÀ¸·Î ¾Ë¼ö ÀÖ´ÙÁö¸¸
ÁÖ¹® ±â¼úÀÏ °æ¿ì¿£ ½ÃÀü¼Óµµ¿Í µ¥¹ÌÁö¸¦ ¾Ë ¹æ¹ýÀÌ ¾ø³×¿ä.
¾Æ, ¹°·Ð pob µ¹·Áº¸¸é µÈ´Ù°íµé ÇϽǼö Àִµ¥
pob¿¡ ¾ø´Â ¸Á·É ¾öû ¸¹½À´Ï´Ù...