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[일반]

디아2 방어력이...우리가 흔히 아는 그 방어력이 아니져?

글쓴이 : 돈벌자 날짜 : 2021-02-23 (화) 20:09 조회 : 1276 추천 : 2    

제 기억이 맞다면


디아2의 방어도는


회피력에 가까운거 아네여??

돈벌자님이 작성하신 다른 글

ABCDE토렌트 2021-02-23 (화) 20:15
맞읍니다
제이커스 2021-02-23 (화) 20:40
예 그랬죠. 그래서 최대 95프로였나? 그거 뚫고 들어온거 맞으면 훅 갔던 걸로.
사람032 2021-02-23 (화) 20:43
좀 아쉬운 방식이었죠. 물리케릭이 생존을 확률로 한다는거죠.
다들 방어력 높은템을 으뜸으로 취급은 해주는데, 어느 정도 올리면
방어력보다는 뎀감이나, 저항력이 답이었죠.
심지어 뎀감은 점감효과도 있었죠
OOBERec 2021-02-23 (화) 20:56
방어력이 증가할수록 공격당할 횟수가 적어집니다.(블럭율과는 별개입니다.)
방어력증가에 대안은 공격등급의 증가이고요.
laksjjd 2021-02-23 (화) 20:57
이거는 좀 바뀌었음 싶은 부분이죠
물리 캐릭이나 마법 캐릭이나 물리 방어력이 별차이가 없다는게...
둥둥이야 2021-02-24 (수) 02:34
디아1의 아머클래스였나 그 스탯부터 시작이었죠
그게 디아2에도 적용된거 같아요
iodi 2021-02-24 (수) 14:03
아마도 애초에 서양식 롤플레잉, 그중에서도 뭔가 오리지날? 스러운건 죄다 D&D 룰을 따르기 때문인거 같아요

나무위키중 아머클래스(AC) 설명
-------------------------
롤플레잉 게임 던전 앤 드래곤 시리즈에서 사용되는 능력치의 한가지. 해석하자면 방어력 수치로, 해당 캐릭터를 명중(hit)시키는 것이 얼마나 힘든가를 나타내는 수치이다.쉽게말해 캐릭터의 자체 방어력이 아닌 물리공격의 회피 수치로 보면 된다.
   

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