[ ³»¿ë ]
¾È³çÇϼ¼¿ä. ¿¹Àü¿¡ Á¦·Î¿¡¼ ÆùÆ®¸¦ ¿Ã·È´ø À͸íÀÔ´Ï´Ù.
¿ë°ú°°ÀÌ ±Ø 1 ÇѱÛÆÐÄ¡°¡ ¾î´ÀÁ¤µµ ÁøÇàÀÌ µÇ¾î¼ ¿Ã¸³´Ï´Ù.
¾ÆÁ÷ ¿Ï¼ºµÈ ÆÐÄ¡´Â ¾Æ´Õ´Ï´Ù.
'À̺¥Æ® ÄƽÅ'°ú '¸ÞÀÎ', '¼ºê ½ºÅ丮' ±×¸®°í 'ÀϺκÐ'ÀÌ ÁøÇà µÇ¾îÁø ÆÐÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
¾ÆÁ÷ ´Ù¼Ò ÀÚÀßÇÑ ºÎºÐµéÀÌ ¿µ¹®À¸·Î Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù.
±×¸®°í ¹ø¿ª µµ±¸ÀÇ Æ¯¼º»ó ¹®ÀåÀÌ ´Ù¸¥ ¹®ÀåÀ¸·Î ´ëüµÇ´Â Çö»óÀÌ ÀÖ¾î ¾î»öÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖÀ»¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Å×½ºÆ®·Î´Â '1Àå'¿¡¼ ºÎÅÍ '4Àå' ±×¸®°í '¹Ì´Ï°ÔÀÓ ¸Þ½ºÅ·' ±îÁö È®ÀÎ Çß½À´Ï´Ù.
Ãß°¡ ÀÛ¾÷Àº Å« ¹ö±×°¡ ¾Æ´Ñ ÀÌ»ó ¿¹Á¤ÀÌ µÇ¾îÀÖÁø ¾ÊÀº »óȲÀ̶ó,
Ȥ½Ã³ª ¹Ì ÁøÇà ºÎºÐÀ» ÁøÇàÇÏ°í ½ÍÀ¸½ÅºÐÀº Çϼŵµ µË´Ï´Ù.
ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ÇÏ´ÜÀÇ ÁøÇà ºÎºÐÀ» Âü°íÇϽðųª ¾Æ·¡ÀÇ À̹ÌÁö¸¦ È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä.
(º» ÆÐÄ¡´Â ¿µ¹®ÆÇ ±âÁØÀÔ´Ï´Ù. ÀϺ»ÆÇ¿¡´Â Àû¿ëÀÌ ¾ÈµÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.)
[ ´Ù¿î·Îµå ]
»ó´Ü ¸µÅ© ÂüÁ¶ (¸Þ°¡ ¸µÅ©)
[ Àû¿ë¹ý ]
¸Þ°¡¿¡¼ ¹ÞÀº ¾ÐÃàÆÄÀÏ ¼Ó Æú´õµéÀ» '¿ë°ú°°ÀÌ ±Ø1ÀÌ ¼³Ä¡µÈ Æú´õ ¼Ó media Æú´õ' ¾È¿¡ ÀÖ´Â 'data Æú´õ'·Î À̵¿ÇÏ¿© ÀüºÎ ³Ö½À´Ï´Ù.
(¿¹½Ã: D:\Yakuza Kiwami\media\data)
[ ¹Ì ÁøÇà ºÎºÐ ]
YakuzaKiwami.exe (¾à 4000ÁÙ °¡·®ÀÌ¸ç ¹ü¿ë »ç¿ëµÇ´Â ÀϺΠÅؽºÆ®°¡ µé¾îÀÖÀ½)
lexus_minigame_release_retail.dll (YakuzaKiwami.exe¿Í ºñ½ÁÇÑ ³»¿ë ¹× ºÐ·®)
ui_c.par (¹Ì´Ï°ÔÀÓ À̹ÌÁö ÀϺθ¸)
auth_w64_e (½Ã¸¶³ë ¼Ò°³ ±×¸²¸¸)
boot.par (Æ÷ÄÏ ¼Å¶ ÁøÇàÀÚ ¸àÆ® ºÎºÐ¸¸)
[ ÁøÇà ¿Ï·á ºÎºÐ ]
sprite_c.par (»óÈ£ÀÛ¿ë À̹ÌÁö)
ui_c.par (UI À̹ÌÁö, ŸÀÌƲ ȸé, ¸Þ´º À̹ÌÁö)
auth_w64_e (À̺¥Æ® ¿µ»ó ÀÚ¸·)
boot.par (´ë´Ù¼öÀÇ ¹®Àå, ¾ÆÀÌÅÛ°ú ´É·Â)
font.par (ÆùÆ®)
map_par (Áöµµ - Áö¿ª À̸§)
minigame (¹Ì´Ï°ÔÀÓ - ¸Þ½ºÅ·, ¹ÙÄ«¶ó, Æ÷Ä¿, ¾ß¹ÙÀ§, °¡¶ó¿ÀÄÉ, Æ÷ÄÏ ¼Å¶)
chapter_c.par (éÅÍ - ½ÃÀÛ À̹ÌÁö)
pause_c.par (ÀüÅõ µ¹ÀÔ ÅؽºÆ® À̹ÌÁö, ÆÐµå ±ÇÀå À̹ÌÁö)
reactor_w64.par (ÀüÅõ¿¡¼ ¹«±â·Î »ç¿ëµÇ´Â ¹°Ã¼µé À̸§)
scenario2.bin_c (ȸ»ó - ¿µ»ó ºÎ°¡ ¼³¸í)
sound.par (µû¶ó°¡±â Áß¿¡ ³ª¿À´Â ´ë»ç)
street_name_c.dat (ÀΰÔÀÓ - Áö¿ª À̸§)
stay.par (µµÀü°úÁ¦ ÅؽºÆ®)
wdr.par (½ºÅ丮, »óÁ¡ »óÈ£ÀÛ¿ë, ±æ°Å¸® ¸»Ç³¼±)
---------
[ÆÐÄ¡] ¿ë°ú°°ÀÌ ±Ø 1 - Àüü ½ºÅ丮 ¹× ºÎºÐ ÇѱÛÈ
¿·Áý¿¡ ÇÑÆа¡ ¿Ã¶ó¿Ô³×¿ä