¿£ºñµð¾Æ RTX GPU´Â Àü ¼¼°è ºñµð¿À ¿¡µðÅÍ¿Í 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ, ¹æ¼Û Á¦ÀÛÀÚ, ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê, »çÁø ÀÛ°¡¿¡ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú AI·Î Çâ»óµÈ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¿öÅ©Ç÷οì, °í±Þ ºñµð¿À ó¸® ±â´ÉÀ» Á¦°øÇØ À̵éÀÇ »ý»ê¼ºÀ» Å©°Ô Çâ»ó½ÃÄ×½À´Ï´Ù.
±×·¯³ª Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ °íÇ°Áú ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ´õ ¸¹ÀÌ »ý»êÇØ¾ß ÇÏ´Â ¼ö¿ä°¡ Áõ°¡Çϸé¼, À̵éÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ¾Û°ú Çϵå¿þ¾î°¡ ¸Å²ô·´°í ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÀÛµ¿ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹«¾ùº¸´Ù Áß¿äÇØÁ³ÁÒ. ÀÌ¿¡ ¿£ºñµð¾Æ´Â Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ, °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ÃÖ»óÀÇ ¼º´É°ú ¾ÈÁ¤¼ºÀ» Á¦°øÇÏ´Â »õ·Î¿î Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö(Creator Ready Driver)¸¦ ¼±º¸¿´½À´Ï´Ù.
Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ´Þ¼ºÇϱâ À§ÇØ ÁÖ¿ä Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ¿©·¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹öÀüÀ» ´ë»óÀ¸·Î ±¤¹üÀ§ÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇß½À´Ï´Ù. ÃֽŠ¹öÀü°ú ±âÁ¸ ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì ¸ðµÎ¿¡ ´ëºñÇØ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¿Ïº®ÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÃƽÀ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, ¿£ºñµð¾Æ´Â Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¿öÅ©ÇÃ·Î¿ì ´Ü°è º°·Î öÀúÇÑ ´ÙÁß ¾Û Å×½ºÆ®¸¦ ½Ç½ÃÇØ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍÀÇ ÀÏ»ó ÀÛ¾÷°ú µ¿ÀÏÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î µå¶óÀ̹ö Ç°ÁúÀ» Æò°¡ÇÕ´Ï´Ù.
ºñµð¿À ¿¡µðÅÍÀÇ ÀÛ¾÷À» ¿¹·Î µé¾îº¼±î¿ä? ¾îµµºñ ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·ÎCC(Adobe Premiere Pro CC)·Î4K ºñµð¿À¸¦ À߶ó ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®(After Effects)·Î º¸³» Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼ÇÀ» ½Ç½ÃÇÕ´Ï´Ù. ±× ´ÙÀ½ ÇÁ¸®¹Ì¾î·Î ´Ù½Ã º¸³» ·»´õ¸µÀ» ÇÏÁÒ. ÀÌ·¸µí ÃÖ»óÀÇ °æÇèÀ» º¸ÀåÇϱâ À§ÇØ ¾ö°ÝÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ °ÅĨ´Ï´Ù.
Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö ¸±¸®½º´Â Áß¿äÇÑ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½ÃÁ¡¿¡ ¸ÂÃç ÀÌ·ïÁö¹Ç·Î PC¸¦ »ç¿ëÇØ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â À̵鿡 ÃÖ»óÀÇ È£È¯¼º°ú ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ÃֽŠPC °ÔÀÓ°ú DLC Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ·¹µðµå¶óÀ̹ö(Game Ready Driver) ¸¦ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö ¸ðµÎ °ÔÀÓ°ú Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÛÀ» À§ÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ±â´É ¼¼Æ®¿Í ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Áö¿øÀ» °®Ãß°í ÀÖ¾î »ç¿ëÀÚ´Â ¿øÇÏ´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ´Â ¾ö°ÝÇÑ ¼ö¿ä¸¦ ÃæÁ·Çϱâ À§ÇØ º¸´Ù ½ÉÃþÀûÀÎ Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÄ£ ÁöÁ¤ µå¶óÀ̹ö ¸±¸®½º¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀ» °®°Ô µÆ½À´Ï´Ù.
¿¡¸¯ ºÎ¸£Å©(Eric Bourque) ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÀÌ»ç´Â ¡°Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷Àº ´Ã ½ÃÇÑÀÌ Ã˹ÚÇÕ´Ï´Ù. ½ÃÇÑ¿¡ ¸Â°Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿Ï·áÇϱâ À§ÇØ Ç°ÁúÀ» ÀúÇØÇÏÁö ¾Ê´Â ÃֽŠÇϵå¿þ¾î¿Í Å©¸®¿¡ÀÌƼºê µµ±¸¸¦ »ç¿ëÇÏÁÒ. ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö ÇÁ·Î±×·¥ Ãâ½Ã¸¦ ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¾Æ³îµå(Arnold) »ç¿ëÀÚµéÀÌ ´õ¿í ³ôÀº ¼öÁØÀÇ Áö¿øÀ» ¹Þ¾Æ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ÀÛ¾÷À» º¸´Ù ½Å¼ÓÇÏ°Ô È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù¡±¶ó°í ¸»Çß½À´Ï´Ù.
ù ¹ø° Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¿£ºñµð¾Æ ȨÆäÀÌÁö ¶Ç´Â ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º ¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¿¡¼´Â ¸Þ´º ¿À¸¥ÂÊ »ó´Ü¿¡ ÀÖ´Â Á¡ ¼¼ °³¸¦ Ŭ¸¯ÇØ ¾ðÁ¦µç °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀüȯÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â Æ©¸µ ±â¹Ý ÁöÆ÷½ºRTX, GTX, ŸÀÌź(TITAN) GPU, º¼Å¸(Volta) ±â¹Ý ŸÀÌźV, ÆĽºÄ®(Pascal) ±â¹Ý ÁöÆ÷½ºGTX¿Í ŸÀÌźGPU, ¸ðµç ÃֽŠÄõµå·Î(Quadro) GPU¿¡¼ Áö¿øµË´Ï´Ù.
RTX ·Î âÀÇ·ÂÀ» °¡¼ÓÈÇÏ´Ù
ù ¹ø° Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö ¸±¸®½º(¹öÀü 419.67)Àº ¿£ºñµð¾Æ RTX GPU¿ëÀ¸·Î °¡¼ÓµÈ ¿©·¯ Èï¹Ì·Î¿î ¾ÛÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ÁÖ¿ä Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¸Â°Ô ÃÖÀûÈ µÆ½À´Ï´Ù.
¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¾Æ³îµå
¿£ºñµð¾Æ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©¿Í ÇÔ²² ¸¶¾ß(Maya)¿Í 3DS ¸Æ½º¸¦ À§ÇÑ ¾Æ³îµå(Arnold) ·»´õ·¯ RTX °¡¼Ó °ø°³ º£Å¸¸¦ ¹ßÇ¥ÇÕ´Ï´Ù.
¾Æ³îµå GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀº ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ÀÏ»ó ¿öÅ©Ç÷θ¦ Çâ»ó½ÃÅ°¸ç, ·è µðº§·Ó¸ÕÆ®(look development)¿Í ¶óÀÌÆÃ(lighting) ÀÛ¾÷ Áß ½Å¼ÓÇÑ ´ëÈÇü Çǵå¹é°ú ´ÜÃàµÈ ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ ½Ã°£À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Æ©¸µ RT ÄÚ¾î¿Í GPU °¡¼Ó AI µð³ëÀÌ¡À¸·Î °¡¼ÓÈµÈ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ´ëÈÇü ·»´õ¸µÀº ¹ÏÀ» ¼ö ¾øÀ» Á¤µµ·Î »¡¶óÁöÁÒ. RTX °¡¼ÓÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¾Æ³îµå »õ·Î¿î ¹öÀüÀº ÄÚ¾îi7 CPU¸¦ ÀåÂøÇÑ PC¿Í ºñ±³ÇØ ÃÖ´ë 12¹è ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» º¸ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ´Â ´ë±â ½Ã°£Àº ÁÙ¾îµé°í Å©¸®¿¡À̼ǰú ¹Ýº¹, »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ½Ã°£Àº ´Ã¾î³´Ù´Â ¶æÀä. Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ´Â www.arnoldrenderer.com ¿¡¼ ¾Æ³îµå °ø°³ º£Å¸¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÁöÆ÷½º RTX GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¾ã°í °¡º¿î ¸Æ½º-Q ³ëÆ®ºÏÀ» »ç¿ëÇØ °¡¼Ó ±â´ÉÀ» ÀÌÁ¦ ³ëÆ®ºÏ¿¡¼µµ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÁÒ. ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ÀÌÁ¦ µ¥½ºÅ©ÅéÀ» ¹þ¾î³ª ¾ðÁ¦ ¾îµð¼µç ³ëÆ®ºÏÀ¸·Î ¿µ°¨ÀÌ ¶°¿À¸¦ ¶§ Áï½Ã ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿¡ÇÈ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4
¿¡ÇÈ(Epic)Àº ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓ ¿£Áø ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4(Unreal Engine 4)¿¡ RTX °¡¼Ó ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» ÅëÇÕÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµé°ú ÄÜÅÙÃ÷ Å©¸®¿¡ÀÌÅ͵éÀÌ ³î¶ó¿î °ÔÀÓ°ú ¾ÆÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇϴµ¥ »ç¿ëµÇÁÒ.
·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿øÀ» °®Ãá ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4.22Àº ÇöÀç ÇÁ¸®ºä ·Î Á¦°øµÇ¸ç, ¸î ÁÖ ³»¿¡ ÃÖÁ¾ ¸±¸®½º°¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
´Ð Ææ¿öµç(Nick Penwarden) ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½º ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÀÌ»ç´Â ¡°¿£ºñµð¾Æ°¡ ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍ ¿öÅ©Ç÷Π½ÉÃþ Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ Àü¿ë µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼±º¸ÀÎ Á¡À» ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ÃßõÇÕ´Ï´Ù¡±¶ó°í ¸»Çß½À´Ï´Ù.
·¹µå½Ã³×-XÇÁ·Î
½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ°ú ´õºÒ¾îRTX GPU´Â ºñµð¿À ÆíÁý ¿öÅ©Ç÷θ¦ ´ëÆø °³¼±ÇØ »çÀü ·»´õ¸µÀ» ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µðÄÚµù°ú ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Áï, ºñµð¿À±×·¡ÆÛ°¡ ¾îµð¿¡¼³ª ÇöÀå ºñµð¿À¸¦ Àç»ýÇÏ°í ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¶æÀÌÁÒ.
CES 2019¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½ºRTX 2080 ¸Æ½º-Q ³ëÆ®ºÏ¿¡¼6K 30 FPS REDCODE RAW ºñµð¿À µðÄÚµù°ú µðº£À̾ÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» ½Ã¿¬Çß½À´Ï´Ù. Áö±Ý »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÃֽŠ·¹µå½Ã³×-X ÇÁ·Î°ø°³º£Å¸(REDCINE-X PRO public beta) ¸¦ È°¿ëÇØ À̹øGTC 2019¿¡¼´Â ºñµð¿À ¿¡µðÅÍ°¡ ÀÌ ³ëÆ®ºÏ¿¡¼ ÃÖ´ë8K 24FPS 12:1±îÁö µðÄÚµù°ú µðº£À̾À» ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ´Â ÃÖ°í±Þ µà¾ó-Á¦¿Â(dual-Xeon) ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǵµ ³ÑÁö ¸øÇÑ ÇѰ踦 µ¹ÆÄÇÑ ±â´ÉÀÌÁÒ.
¾îµµºñ Æ÷Åä¼¥ ¶óÀÌÆ®·ëCC
¾îµµºñ´Â ÃÖ±Ù »çÁø ÀÛ°¡¿¡ ÃÖ÷´Ü À̹ÌÁö Çâ»ó ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ±¤¹üÀ§ÇÑ Æ®·¹ÀÌ´×À» °ÅÄ£ ÄÁº¼·ç¼Ç ´º·² ³×Æ®¿öÅ©·Î ¸Ó½Å ·¯´×°úAI¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÎ ¶óÀÌÆ®·ëCC(Lightroom CC)ÀÇ Çâ»óµÈ ¼¼ºÎ±â´É À» ¹ßÇ¥Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ AI ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» À§ÇØ ¾îµµºñ´Â °í¼º´ÉGPU »ç¿ëÀ» ÃßõÇϴµ¥¿ä. »çÁø ÀÛ°¡´Â ¿£ºñµð¾ÆRTX GPU¸¦ »ç¿ëÇØ ±âÁ¸ ÅëÇÕ ±×·¡ÇÈ ´ëºñ »çÁø ÀÛ¾÷À» ÃÖ´ë4¹è °¡¼ÓÈ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾îµµºñ ¼ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳Ê
¼ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳Ê(Substance Designer)´Â3D ¸ðµ¨¿ë ¼ÒÀç¿Í ÀçÁúÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÑ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ »ç½ÇÀûÀΠȯ°æÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â º£ÀÌÄ¿(baker) °¡ Ư¡ÀÌÁÒ. ¼ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ʴ ÃÖ±Ù ¶óÀÌÆ®º£ÀÌÅ·À» À§ÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®X ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÁö¿ø(DirectX Ray Tracing support for light baking) À» Ãß°¡Çߴµ¥¿ä, ¾ÆƼ½ºÆ®´Â ¿£ºñµð¾Æ RTX GPU¸¦ »ç¿ëÇØ °ú°Å 14ºÐ °É¸®´ø ¼ÒÀç ·»´õ¸µ ½Ã°£À» 16ÃÊ·Î ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Õ °¡È÷ ³î¶ó¿î ¼öÁØÀÇ ¼Óµµ Çâ»óÀÌÁÒ.
RTX °¡¼Ó ¾Û¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº GTC ºí·Î±× ¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
RTX °¡¼Ó ¾Û Áö¿ø°ú ´õºÒ¾î »õ·Î¿î Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö ¿ª½Ã ÁÖ¿ä Å©¸®¿¡ÀÌƼºê ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç¿ë ¸±¸®½º415µå¶óÀ̹ö¿¡ ¼º´É Çâ»óÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
* À§ °á°ú°ªÀº À©µµ¿ì10(RS4), ÀÎÅÚ Á¦¿Â °ñµå 6154(3GHz), 64GB DDR4 ¸Þ¸ð¸®, R415, R41 ÇÏÀ§ µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀåÂøÇÑ ÁöÆ÷½º RTX 2080À» »ç¿ëÇÏ´Â Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ÃøÁ¤ÇÑ ¼öÄ¡ÀÌ´Ù.
ÃֽŠũ¸®¿¡ÀÌÅÍ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·Îµå ¹Þ°í ¿£ºñµð¾ÆÆ÷·³ ¿¡ ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ´ëÇÑ Çǵå¹é ³²°ÜÁÖ¼¼¿ä